和平精英SS4赛季赛季手册改动内容

《和平精英》是一款射击游戏,SS4赛季冲锋枪和步枪的平衡调整不少,M16A4的单发和三连发间隔都有变化。小编建议习惯这把枪的朋友先去训练场适应一下,手感可能和之前不太一样。感兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

和平精英SS4赛季改动内容

经典模式限时玩法-山顶废墟暮色镇:

SS4化装舞会盛大开启后,在山顶废墟区域内的暮色镇中,大家可以带着舞会面具在炫动舞台斗舞狂欢,一起乘坐旋转木马度过欢乐时光;攻击夜幕中“挥舞的鬼手”、“蹦跳的南瓜”、“悬挂树上的幽灵灯”、“荧光蝙蝠”,可以给您带来大大的惊喜哟!

全新SS4赛季开启

1、SS4赛季手册:

①全新赛季手册上线,开启多重丰厚手册奖励;

②赛季手册拥有全新的主题界面展示,“化装舞会”即将盛大开启;

③新增赛季精英手册“赠送/索要”功能,可以在商城赠礼页签进行;

2、 SS4赛季个人段位、军团段位重置;

3、 随新赛季上线新功能:战斗内换装:

①等级达到5级的玩家可以在仓库内进行设置,拖动套装或搭配到快捷换装卡槽内,从而在战斗内进行切换;

②战斗中可以在“背包-时装”页签进行切换,切换时需要保持8秒不动,并且等待5分钟之后才可再次切换;

③部分状态下不可使用换装功能,例如趴下、蹲下状态,或者小地图出现可视化声音提示时;

④购买赛季精英手册可获得一个额外槽位,仅当前赛季有效;

⑤部分玩法模式下不可使用该功能:极限竞技、团队竞技、空降奇兵、训练场;

4、 拥有精英手册豪华版的玩家在出生岛可展示独特的外显图标;

SS4赛季经典模式战斗平衡性调整

以下经典模式和团队竞技模式的战斗平衡性调整将在SS4赛季开启后生效:

1、团队竞技模式枪械平衡性调整:略微降低GROZA突击步枪子弹伤害:48→45(团队竞技以外的模式保持不变);

2、经典模式枪械平衡性调整:M16A4突击步枪,提高了单发开火的射击间隔,提高了两次三连发射击之间的射击间隔;

3、 经典模式枪械换弹速度调整:

①AWM狙击枪,战术换弹时间缩短2.67→2.3;

②SKS射手步枪,战术换弹时间缩短2.9→2.35;

③VSS射手步枪,战术换弹时间缩短3.1→2.1,完整换弹时间缩短4.5→2.9;

④S686霰弹枪,换弹时间3→2.4;

⑤P92手枪,战术换弹时间缩短2→1.7;

⑥P1911手枪,战术换弹时间缩短2→1.8;

⑦P18C手枪,战术换弹时间2→1.7;

⑧R45手枪,换弹时间3.3→3.2;

⑨短管霰弹枪,换弹时间4→3.2;

备注:战术换弹是指枪膛内有子弹时进行换弹动作;

4、信号接收区机制调整:当玩家处于信号接收区外时,距离信号接收区越远信号值下降速度越快;

和平精英雨林地图决赛圈处理

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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